Second Life é bate-papo incrementado


É possível que algo virtual reproduza em igualdade ou semelhança a vida real? Um jogo vem prometendo esta façanha desde quando foi lançado, em 1999. Falo de Second Life, da produtora Linden Lab. O game chamou minha atenção após ler uma notícia do G1 que dizia o que fazer para se tornar um participante. Até então eu acreditava que o jogo era pago. Me enganei. O cadastro é bem simples. Quem quiser já pode deixar o número do cartão de crédito e ganha alguns lindens. Os lindens são a moeda local, e participam de uma espécie de câmbio com o dólar americano. Quem quiser pode converter dólares em dinheiro do jogo. Após inserir seus dados e os do avatar, é só baixar o software. Tem 25 megas e os requisitos mínimos são um pc com processador de 800 Mhz e 256 mb de memória ram. Uma placa de vídeo é muito bem vinda. Prepare também sua banda larga, uma vez que com menos de 500kbps o jogo não roda tão bem. Se você usa o Firewall do Windows, habilite o jogo no Painel de Controle ou ele vai ser excutado mal e porcamente.

Screenshot de Second Life

A primeira tela que temos é um caminho onde, numa espécie de tutorial, vamos aprendendo a mudar nossa aparência, interagir com objetos e pessoas e até mesmo voar (!). A partir daí você vai procurar alguma atividade. Logo que eu cheguei a uma das cidades, encontrei um brasileiro. Conversamos um pouco e depois cada um foi para o seu lado. Vaguei um pouco e visitei o escritório da agência de notícias Reuters. Lá encontrei o repórter exclusivo da Reuters para Second Life e bati um papo rápido com ele. Reproduzo aqui.

Eu conversando com o repórter Adam ReutersEu: Qual foi a melhor experiência que você já teve no Second Life?
Adam Reuters: Hummm… Semana passada eu fui esquiar com minha mãe na versão Second Life do Rockfeller Center.
Second Life tem aproximadamente 1,9 milhão de residentes. Porque todas essas pessoas vêm ao SL? É a interação social ou apenas para ganhar dinheiro?
Ambas as coisas, mais um monte de outras: a habilidade de criar arte, ou escrever códigos, ou contruir casas…
Você acha que o SL é mais um modismo ou que ainda vai durar por um bom tempo?
Eu acho que Second Life (ou qualquer outra coisa neste estilo) está aí para ficar.
É importante para as grandes companhias (como a Reuters) marcar presença no SL?
Importante? Não necessariamente. Mas o SL pode ser uma experiência de valor para companhias que encontram a abordagem certa.
Uma última pergunta. O que você acha de pessoas que que esquecem de viver a “vida real” para jogar, por exemplo, Second Life? Como o jogo pode se tornar um problema?
Bem, não tenho muito conhecimento sobre isso. Eu acho que a maioria dos que jogam Second Life não negligencia de suas vidas no mundo real.

Em SL as pessoas constroem prédios, lojas, shoppings e afins. Uma chinesa já se tornou milionária com seus empreendimentos em terras virtuais. Diz ela que tem 25 funcionários contratados. Ou seja, há toda uma economia girando em torno de SL. Somente nas últimas 24 horas foram movimentados 656 mil dólares no jogo, por aproximadamente 1,9 milhão de residentes cadastrados.

O jogo não tem objetivo. Após seis horas de jogatina tive a impressão de que para mim aquilo bastava. Funciona mais como uma comunidade virtual ou uma sala de bate-papo com mais opções e possibilidades de interação. Nada além disso. O portal Ig anunciou recentemente que fechou acordo com a Linden Lab para trazer o jogo para o Brasil, em português. Pode ser que, ao chegar ao país, o game se consolide e a convivência virtual fique mais agradável. Por enquanto, dispenso.

Correção: Second Life tem como requerimentos mínimos processador de 800 Mhz e 256 mb de ram. O recomendado é 1.6 Ghz de processamento e 512 mb de memória ram.

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26 Comentários

Também acho que essas coisas vêm para ficar. Talvez, no futuro, a “realidade virtual” se sobreponha à “realidade real”. Mas a tendência vai ser que, pelo menos economicamente, as duas coisas sejam muito similares. A única diferença, talvez, é que as pessoas tenham mais chances de fazer experiências com suas “vidas”.

Vai levar vantagem quem continuar a dar o devido valor a sua vida real, no entanto.

É só lembrar o que o personagem de Vanilla Sky pede no final do filme.

Para os padrões brasileiros SL ainda exige muita máquina. Sem falar na conexão. Não sei será bem aceita por aqui.

Eu ainda vou ganhar dinheiro com esse jogo. Vou criar uma internet lá dentro e depois criar um jogo MMORPG para que as pessoas possam se divertir. O nome vai ser o “Third Life”.

Rsrsrsrsr

Nerdisse!

The Third Life matou na minha humilde opinião.

Eu não curto muito jogos no PC, não…
a não ser aqueles jogos online, tipo Sudoku, fuja do quarto, essas coisas… Jogos sem fim não são muito a minha praia…
ENfim…
Vim aqui pra agradecer a visita inesperada e convidá-lo pra mais visitas…
Inclusive, a real, na semana que vem, né?! hehehehe
Boa viagem pra vc e pro Rafa…
JUÃ?Ã?Ã?Ã?Ã?Ã?Ã?Ã?ZO VCS DOIS, HEIN, BOM!!! hehehehe
ABRAÇO!

Que sinistro. rssss
Curti o selo Dharma.
Abração

Tem criminalidade por lá? Tem política(desculpa a redundância)? Se ñ tem, podes crer que na nossa versão isso vai ser criado.

O jogo não tem objetivo? Já perdi a vontade. Não vejo sentido em se manter num jogo indefinidamente…

Eu quero um atari!

Vejo SL como um laboratório.

Você pode testar produtos, aceitação, testar suas habilidades em publicidade, testar habilidades com relações humanas…

Não vejo como perda de tempo… O jogo não define o seu objetivo, assim como a nossa vida a princípio não possui um objetivo pré-definido.

Se você define uma meta ou um objetivo definido, as cosias ganham um sentido mágico

The Sims multiplayer.

Esta é, para mim, a melhor definição do Second Life (mesmo sem ter jogado ainda). E, se minha analogia estiver correta, alguém duvida que esse troço fará sucesso aqui no Brasil?

[]’s!

Rodrigo,
Se ainda tivesse a interface do The Sims, mas nem isso.
Não sei. Não consigo ver graça nele. É meio orkut sabe… começa legal, mas depois vai enchendo.

Não duvido nem um pouco. Tem gente que “joga” por gostar, enquanto outros são desocupados mesmo.

Fala Thassius,
De fato considero o SL um game, visto que todas suas features extrapolam o conceito de bate-papo.
Mas muito além de um simples game o SL esta se transformando de fato em um grande laboratório para a vida real. Creio que esse seja o ponto mais interessante da ferramenta. e foi exatamente isso que tentei passar no meu artigo.

Obrigado pela visita.
[]´s

Eu acho que como o brasileiro adora um “social”, o SL vai fazer sucesso aqui. Tá certo que muita gente não vai conseguir jogar como disse o Issamu devido às exigências de hardware/ link de internet do jogo. Mas que vai fazer sucesso, vai!

Mas gostei mesmo da idéia do Third Life! Isso se a gente já não vive na Matrix e o SL já é a TL…

Até prova em contrário, já não sei mais se não estamos vivendo a Third Life… quem sabe a Fourth…

E quando o Second Life virar moda no Brasil como no Orkut, veremos avatares fazendo propaganda de sites pornográficos, propagando mensagens de peixinhos e tudo o mais… isso no Brasil não vai dar coisa boa. :D

nao consigo fazer meu cadastro !!! quando eu boto em mobile phone, o negócio envia para um numero q eu inventeii ! alguem me ajudaaaaaa!

Isa,
Pra fazer o cadastro é bem simples. E não precisa colocar o número do celular a menos que você queira pagar pelo jogo. Convenhamos que pagar sem nem conhecer não é algo legal.

Após escolher o nome do seu avatar e a senha (são duas telas seguidas), vai ter uma com diversas bandeiras de cartões de crédito. Clica em “skip this step”. Na tela seguinte vai ter uns valores a serem cobrados (em dolar). Mais uma vez clica em “skip this step”. Pronto, você vai chegar numa tela que lhe permite baixar o programa. Fácil.

[...] pode saber mais sobre o jogo Second Life clicando neste link e lendo um post já publicado no Memórias. A quem interessar, o Fantástico começa às 20h30 [...]

Olha o paraquedista aí geeeente

haeouieha

É o efeito Fantástico. Foi a mesma coisa no meu quando houve uma matéria sobre espartilhos no programa jornalístico (?) dominical da Globo. Hoje teve uma matéria parecida no programa da Ana Hickman e estão pingando alguns paraquedistas. Até a arrecadação aumentou um pouco…

Você nunca sabe quando um artigo antigo vai virar “hype” (ainda se usa essa gíria?) por algum motivo…

É claro que ainda se usa essa gíria ;P

E com certeza, não dá pra saber quando um post vai virar alvo dos paraquedistas. Você pode até se esforçar.

Nossa, apagou o comentário do paraquedista.

Só por que não acrescenta nada ao blog? É claro que acrescenta, mostra que o post está sendo achado por paraquedistas, e isso é uma espécie de efeito dominó.

Os outros começam a achar o mesmo post, e começam a fazer perguntas pra você.

É assim com um post do Japs sobre tutorial da google, até hoje as pessoas pedem pra serem convidadas para o Orkut e Gmail nos comentários.

É dinheiro entrando na conta, amigo.

Já instalei o SL duas vezes e em nenhuma delas fui bem sucedida.
Chego a entrar na tela que traz uma ilha e depois que faço o login, abre uma tela CRASH LOGGER e me desliga do programa.
Vc poderia me dar alguma dica do que pode vir a ser?

[...] pode saber mais sobre o jogo Second Life clicando neste link e lendo um post já publicado no Memórias Fracas. A quem interessar, o Fantástico começa às [...]

O jogo Seconde Life é um jogo criativo, onde se estimulam várias idéias e o preço pra jogar é um roubo. Não é muito adequado.

Além disso podemos fazer muitas coisas além do que fazemos na vida real.

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